日活115日流水37万玩区块链棋牌的都是什么人
前几天的一篇文章——《单日流水破4亿,区块链棋牌正在爆发式增长》。文章简单讲了一下目前区块链棋牌的现状,以及几款EOS上做的比较好的棋牌类DAPP。文章发出后,肯定有不少人想知道区块链棋牌事宜,所以今天准备给大家介绍一下区块链棋牌的用户群体。
之前的文章说过,这个圈子的用户数虽不多,资金量却很大。那具体有多大呢?在EOS公链上找了一款棋牌类DAPP——EOSJacks。其最新的数据显示:过去24小时的用户数量为115人,产生的流水为15100个EOS,以当前数字货币EOS的价格25块来算,也就是大概37万人民币,每个用户贡献的流水约3500元。
EOSJacks在竞猜类排名为44名
区块链棋牌的用户群体
那么,玩这些区块链棋牌游戏的,到底是一群什么人呢?据了解,大部分是EOS的持有者,炒币者。有基于EOS公链开发的游戏上线,正好自己也感感兴趣的话,就会参加。持有EOS,是参与游戏的门槛之一。
“币市的由牛转熊,其实绑架了很多投资者。到了2018年年末,总有人会想,与其看着自己手里的币贬值,还不如把币花掉。”某资深玩家说:“当然也有一部分有资金的小白用户,好奇、好赌,进来是想赚一波。但他们中的很多人,很快就会被收割。在这个圈子里,他们被戏称为“白菜”,命运与“韭菜”大抵相同。”
而从玩家所处的地区来看,发现棋牌类DApp的大多数用户,都来自亚洲地区,特别是中国大陆和港澳台,以及日、韩、新加坡等国家与地区。
区块链棋牌的推广方式
棋牌类DApp的推广方式,和2017年年底时的币圈推广方式其实差不多。涵盖传统的硬广、软文,以及简单粗暴的“买量”。当然,也有很多从业者,以社群运营的方式获客。比如国内的微信公众号和微信群,国外推特等社交网络推广。
EOSBet在google上的关键词推广
EOSBet的推特主页
社群运营的模式,让许多DApp的用户存在明显的地域倾向。比如某个DApp开发团队在澳门,但他们主要针对韩国市场做运营推广,用户也会集中在韩国地区。运营方也需要针对该国市场做出相对应的运营方式。文化差异是每个运营团队都要面临的问题。
区块链棋牌有哪些套路?
本质上来说,区块链棋牌和大多数棋牌游戏一样,是一个零和博弈。比方说,某一棋牌类DApp上线后,前期玩家基本都是大户,他们通过低成本挖矿,获取了大量平台代币。后期代币发行量减半,“白菜”们会继续挖矿。而项目方和大户则通过交易所做套,先拉升代币价格,接着做空,让“白菜”顺势接盘。“白菜”意图用EOS赚到更多的EOS。但现实是,他们的EOS,被换成了不值钱的平台币。
而从运营方的角度来看,为了推广获客,许多棋牌类DApp效仿交易所,打出了“下注即挖矿”的口号。很多“职业矿工”也参与进来。这些职业矿工们,利用API接口发起高频交易,按照一定策略下注。许多散户,都被这些职业矿工收割。但这些大矿工们,同样存在着被项目方收割的风险。在“下注即挖矿”的模式下,许多棋牌类DApp自己也发行了Token。
而这些Token在模型设计上,为了迅速吸引用户,大多是‘拉一波就跑’,根本不考虑长期发展。矿工们如果不能迅速出货,也有可能被套。
我们之前文章中提到的Big Game,就需要使用平台币BG来进行游戏,而BG又需要EOS来兑换。也就是说,项目方在很大程度上,是为了将玩家手中的EOS掌握到自己手中。或者说,是用自己随意发行的平台币,兑换玩家手里保值率相对较高的EOS等大币种。
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