狂轰滥炸的捕鱼游戏前身竟如此单纯
问大家一个问题,玩游戏最重要的是什么?当然是画面啦,撇开主流的电竞游戏不提,在一些娱乐休闲场所,各个游戏机台声光效果十足,而在其中挑选娱乐性高、反水率高的游戏正是每个玩家心中所追求的目标。当然有些人会选择最单纯的老虎机,不过看着滚动条转动多少会有些单调,因此不少玩家会选择互动性高的捕鱼游戏。
而捕鱼游戏至今也一直蔓延到各个领域,从网络PC端再到手机游戏,连游戏界老大腾讯都有自己旗下的捕鱼游戏,这疯迷的程度不亚于其他娱乐场游戏。而捕鱼游戏的起源为何?是否还会继续流行下去?就让游戏Bar带各位了解一下吧~
捕鱼游戏的起源与特性
起源
捕鱼最初是一种休闲娱乐游戏,起源于日本的游戏,本是当地神诞庙会的摊位游戏,传入中国的时候,采用的是使用纸网在池中捞取金鱼,并且放进碗中,捞得愈多成绩愈高,因纸网极容易因为鱼的重量而烂掉,也因此正是捞金鱼的挑战所在。
【科普教室】狂轰滥炸的捕鱼游戏前身竟如此单纯!?-游戏Bar
读到这边相信不少人会无法将如此单纯的捞金鱼游戏与捕鱼游戏连想在一起,这都要拜聪明的中国的工程师所赐,他们突发奇想将捞金鱼变化为一种用炮去打击鱼群,获得相应奖励的一种电子游戏,因此在游戏体验上更进一步,也因此更衍伸出利用成瘾性弱点的菠菜性质的游戏。
流行性
因为其游戏方式使玩家对于每一次发炮的追求着迷,并刺激大脑分泌多巴胺,使其对每一次发炮所得回报有所期待,待炮击鱼死时,给大脑带来一种胜利的错觉,正是这种赢得胜利并获得赌资回报的感受,使玩家在不停的发出炮弹,又不停的看着赢的金币返回时,会有获胜的错觉。
事实上,在特定的难度和倍率调整下,游戏老板或厂商正以吸多返少的模式在不知不觉中抽光玩家的水,抽光玩家的积分,最后使玩家在快乐中,积分输光,而大脑为了追求这种快乐,会继续促使玩家充值充分续玩,直到输光本钱。
地域性
捕鱼游戏的打鱼机,或者是手机游戏,或者是其它的衍生游戏玩法等,正以其简单容易上手的玩法快速流行各个消费玩家群体,又以其非常容易理解的图形使得其容易跨越语言的障碍流行于各个国家,各个民族,各个域,随着信息的流通,还有网络的互通,此种流行程度将会更加流行。
合法性
就像刀子可以做为工具也能变成凶器的论调,捕鱼游戏本质非菠菜,但依然会有些非法业者违法经营,使其在合法性上无法得到国家管理部门的承认,但是目前随着各方面的法律完善,越来越多的游戏经过注册和审核后,已经获得相关的证书,使其的合法性越来越好。
竞争性
因需要炮击相对鱼群获取相对积分,为了获取更多积分,捕鱼游戏的竞争性当然也就因此而生,也因捕鱼游戏是难度和机率控制的的娱乐游戏,玩家如果沉迷于这种游戏,最终肯定是要在上面花费不少金钱的。因此,理性游戏才是享受游戏的精华所在。