从2018年底开始,去中心化的DApp火起来了,有人开始在上面跑一些游戏,要么是海外的一些大厂,要么就是一些独立的开发者,他们的游戏本身跟传统的游戏没有区别,美术、玩法以及经济系统这些与跟传统游戏是一样的,但是它把资产及结算放在了区块链上。
以他们为代表的一批优质的开发者、一些传统大厂,他们可能想进入这个领域做一些品质比较高的产品;另外一些就是小作坊干脆做博弈类的产品,利用区块链去中心化的特性,一门心思做博弈——可是,博弈类反而是现阶段用户量最大的,我们也把它归在区块链里。
但有个问题,区块链本身并发的TPS很低,像比特币一秒3笔左右,以太坊一秒不到10笔。所以很多现在的很多大厂跟一些海外的优质开发者,只是把资产放在区块链上,但游戏的结算还是在中心化的服务器里,只是在某一个节点,把所有的资产在链上进行交换。
不过严格来说这样也会有些风险。因为现在有各种各样的链,游戏可以跑在BTC上面,也可以跑在以太坊上面,还可以跑到EOS上面。如果遭到51%的一个攻击——因为需要算力来实现交易,如果有一个人掌握了超过51%的算力,它就有可能对你这个游戏发起攻击,其实还是有风险,但是风险很低。